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Estensione File Search

.fsb Estensione file

Sviluppatore: Firelight Technologies
Tipo di file: FMOD Sample Bank File
Sei qui perché avete un file che ha una estensione di file che termina in .fsb. I file con l'estensione del file .fsb può essere lanciato solo da alcune applicazioni. E 'possibile che .fsb sono file di dati piuttosto che documenti o supporti, il che significa che non sono stati concepiti per essere visualizzato affatto.

quello che è un .fsb file?

Il .fsb estensione del file viene utilizzato dal software FMOD. Di solito è collegato a file audio. Questi .fsb file audio sono comunemente utilizzati nei giochi siano essi partite giocate in Xbox e altri tipi di giochi. Eventuali piattaforme possono utilizzare il .fsb estensione del file per i loro file, ma questa estensione del file è altamente associato con i formati di gioco. Se i .fsb file non vengono utilizzati nei giochi e console, sono utilizzati anche come file audio per la musica e altri file audio anche se funzionano meglio con gioco file audio. Oltre ad essere un file audio, è anche un file di gioco utilizzato principalmente dal gioco Bioshock, un gioco sparatutto in prima persona. .fsb file possono essere aperti con l'uso di applicazioni appropriate, quali il software creato da Firelight Technologies se sono FMOD Sandbox, FMOD Ex programmatori API o FMOD Designer. Questi file possono essere aperti a prescindere dal sistema operativo un utente fino a quando è stato installato il software appropriato.

come aprire un .fsb file?

Lanciare un .fsb file o qualsiasi altro file sul tuo PC, facendo doppio clic su di esso. Se le vostre associazioni dei file sono impostati correttamente, l'applicazione che è destinata ad aprire il vostro .fsb il file si aprirà. E 'possibile, potrebbe essere necessario scaricare o acquistare l'applicazione corretta. E 'anche possibile che si ha la corretta applicazione sul vostro PC, ma .fsb file non sono ancora associati con esso. In questo caso, quando si tenta di aprire un .fsb il file, si può dire di Windows quale applicazione è quella giusta per quel file. Da allora in poi, l'apertura di un .fsb il file si aprirà la corretta applicazione. Clicca qui per correggere gli errori di associazione di file .fsb

applicazioni che aprono un .fsb file

Firelight Technologies FMOD Ex Programmers API

Firelight Technologies FMOD Ex Programmers API

FMOD Ex Programmer’s API is a sound engine that revolutionizes sound system for multimedia developers, sound engineers, audio designers, game developers and musicians. It provides both low-level API and data-driven API [used with FMOD Designer]. It maximizes headroom and sound quality by using floating point calculations along with full 32bit interpolation. Submixing, flexible routing and output channel choices are provided with its node-based architecture. Input channels can be connected to any output channel using simple 2D matrix. You can output to stereo, mono, 7.1, 5.1, Dolby Pro Logic or Pro Logic 2. 14 DSP effects are provided such as echo, reverb, chorus, etc. FMOD Ex supports compressed formats such as MP2, MP3, XMA, ADPCM, etc. Compressed samples can be sequenced or looped with other samples without clicks, gaps or other effects. FMOD’s encoder manages your audio’s destination format. It supports a lot of formats such as OGG, MOD, WAV, MIDI, etc. You may add your own codecs using its plug-in support. You can play your files up to 16 channels. You can make realistic soundscapes by filtering, applying volume, Doppler effect to stereo, mono and multichannel samples and surround panning. You can make transitions from one ambience to another using 3D reverbs. You can use Head-Related Transfer Function [HRTF] for 3D realism using headphones. Thousands of sounds in a game can be played at once using Virtual Voices. FMOD Ex Programmer’s API supports Linux, Windows, Mac, Sony PSP, PSP3, PSP Vita, Apple iPhone and iPad, Xbox 360, Wii, Wii U, Android and Google Native Client.
Firelight Technologies FMOD Designer

Firelight Technologies FMOD Designer

FMOD Designer 2010 is software intended to create game sound and to make it more convenient for game audio designers to produce it so they can devote more time in their creativity. It features FMOD Unreal Engine 3, an audio integration that offers flexibility with game engines such as Scaleform, Vision Engine, Unreal Engine, BigWorld, Unity and CryENGINE. FMOD provides default audio solution for CryENGINE, Unity and BigWorld. You can easily adjust settings of multiple sound effects using the Graphical Bulk Editor. It supports and provides a customized graphical interface for pitch & pitch randomization, volume & volume randomization, fade in & out, reverb wet & dry levels, rolloff curve, min & max distance and playback behavior. The Multi-Track Editor lets you create complicated sound effects like weapons, car engines, crowd simulations, backgrounds or ambiences. It creates sound effects with dynamic response to game events. You can use game parameters to create different sounds within sound effects and to control DSP properties and effects. You can create musical transitions from one genre to another. You can use reverb presets provided by FMOD or create your own. FMOD’s network audition allows you to do live mixing. Its profiler allows you to monitor your memory and CPU usage while playing a game. You can split and compress your audio files and assign them to sound banks for you to control your memory usage. FMOD Sound Bank Files are formatted as FSB. They are created with FEV files that contain the metadata for the audio event utilized by the game program code to create sounds during playing. Game installation files are often packaged with FEV and FSB files. FMOD supports audio formats such as XMA, VAG, MP2, MP3, CELT, PCM, GCADPCM and ADPCM. FMOD Designer 2010 can manage and create content that serves multiple language markets and target platforms in a single project. It supports Mac, Windows, Linux, iPad, iPhone, Wii, Xbox 360, PS2, PS3 and PSP.
Firelight Technologies FMOD Sandbox

Firelight Technologies FMOD Sandbox

Using FMOD Sandbox, Firelight Technologies' audio design application, the user can choose from different states of realistic audio experience. They can move around freely from any perspective to listen to their choices. This software is intended as a tandem with FMOD Designer for exploring 3D parameters to be applied to sound. The FMOD Ex Sandbox has stable versions and ones under development for Windows and Mac platforms. File formats that are recognized by FMOD Sandbox include FSB files that are created as FMOD Sample Bank files. FMOD Designer has sound banks that are intended for storage of sound files that are split and compressed to maximize the user’s memory usage. For example, the user can split a game sound by assigning music into one bank and the character sounds into another bank. The user can choose the compression settings for each bank. Using sample rate optimization, the user can compress the size of the banks without compromising audio quality.

una parola di avvertimento

Fare attenzione a non rinominare l'estensione .fsb file o qualsiasi altro file. Questo non cambierà il tipo di file. Solo software di conversione speciale può modificare un file da un tipo di file a un altro.

che cosa è un estensione del file?

Una estensione è l'insieme di tre o quattro caratteri alla fine di un nome di file, in questo caso, .fsb. Le estensioni dei file indicano il tipo di file che è, e raccontano di Windows quali programmi possono aprire. Finestre spesso associa un programma predefinito per ogni estensione di file, in modo che quando si fa doppio clic sul file, il programma si avvia automaticamente. Quando questo programma non è più sul vostro PC, a volte è possibile ottenere un errore quando si tenta di aprire il file associato.
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