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Extensión de archivo Búsqueda

.fsb Extensión del archivo

Desarrollador: Firelight Technologies
Tipo de archivo: FMOD Sample Bank File
Estás aquí porque usted tiene un archivo que tiene una extensión de archivo que termina en .fsb. Los archivos con la extensión de archivo .fsb sólo puede ser puesto en marcha por ciertas aplicaciones. Es posible que .fsb archivos son archivos de datos en lugar de los documentos o medios de comunicación, lo que significa que no están destinados para ser visto a todos.

lo que es un .fsb presentar?

El .fsb extensión de archivo es utilizado por el software FMOD. Por lo general, se adjunta en archivos de sonido. Estos .fsb archivos de sonido se utilizan popularmente en los juegos ya sean partidos jugados en Xbox y otros tipos de juegos. Cualquier plataformas pueden utilizar el .fsb extensión de archivo para sus archivos, pero esta extensión de archivo está altamente asociado con los formatos de juego. Si los .fsb archivos no se usan en los juegos y consolas, que también se utilizan como archivos de sonido para música y otros archivos de audio aunque trabajan mejor con archivos de sonido del juego. Aparte de ser un archivo de sonido, también es un archivo de juego utilizado principalmente por el juego Bioshock, un juego de disparos en primera persona. .fsb archivos se pueden abrir con el uso de las aplicaciones apropiadas, tales como el software creado por Firelight Tecnologías si son FMOD Sandbox, FMOD Ex programadores API o FMOD Designer. Estos archivos se pueden abrir sin importar qué sistema operativo tiene un usuario, siempre y cuando el software adecuado está instalado.

cómo abrir una .fsb presentar?

Poner en marcha una .fsb archivo, o cualquier otro archivo en su PC, haciendo doble clic en él. Si sus asociaciones de archivos están configurados correctamente, la aplicación que está destinado a abrir la .fsb archivo se abrirá. Es posible que tenga que descargar o comprar la aplicación correcta. También es posible que usted tenga la correcta aplicación en su PC, pero .fsb archivos aún no están asociados con él. En este caso, cuando se intenta abrir un .fsb archivo, se le puede decir a Windows que la aplicación sea la correcta para ese archivo. A partir de entonces, la apertura de una .fsb archivo se abrirá la aplicación correcta. Haga clic aquí para arreglar errores de asociación de archivos .fsb

aplicaciones que abren un .fsb expediente

Firelight Technologies FMOD Ex Programmers API

Firelight Technologies FMOD Ex Programmers API

FMOD Ex Programmer’s API is a sound engine that revolutionizes sound system for multimedia developers, sound engineers, audio designers, game developers and musicians. It provides both low-level API and data-driven API [used with FMOD Designer]. It maximizes headroom and sound quality by using floating point calculations along with full 32bit interpolation. Submixing, flexible routing and output channel choices are provided with its node-based architecture. Input channels can be connected to any output channel using simple 2D matrix. You can output to stereo, mono, 7.1, 5.1, Dolby Pro Logic or Pro Logic 2. 14 DSP effects are provided such as echo, reverb, chorus, etc. FMOD Ex supports compressed formats such as MP2, MP3, XMA, ADPCM, etc. Compressed samples can be sequenced or looped with other samples without clicks, gaps or other effects. FMOD’s encoder manages your audio’s destination format. It supports a lot of formats such as OGG, MOD, WAV, MIDI, etc. You may add your own codecs using its plug-in support. You can play your files up to 16 channels. You can make realistic soundscapes by filtering, applying volume, Doppler effect to stereo, mono and multichannel samples and surround panning. You can make transitions from one ambience to another using 3D reverbs. You can use Head-Related Transfer Function [HRTF] for 3D realism using headphones. Thousands of sounds in a game can be played at once using Virtual Voices. FMOD Ex Programmer’s API supports Linux, Windows, Mac, Sony PSP, PSP3, PSP Vita, Apple iPhone and iPad, Xbox 360, Wii, Wii U, Android and Google Native Client.
Firelight Technologies FMOD Designer

Firelight Technologies FMOD Designer

FMOD Designer 2010 is software intended to create game sound and to make it more convenient for game audio designers to produce it so they can devote more time in their creativity. It features FMOD Unreal Engine 3, an audio integration that offers flexibility with game engines such as Scaleform, Vision Engine, Unreal Engine, BigWorld, Unity and CryENGINE. FMOD provides default audio solution for CryENGINE, Unity and BigWorld. You can easily adjust settings of multiple sound effects using the Graphical Bulk Editor. It supports and provides a customized graphical interface for pitch & pitch randomization, volume & volume randomization, fade in & out, reverb wet & dry levels, rolloff curve, min & max distance and playback behavior. The Multi-Track Editor lets you create complicated sound effects like weapons, car engines, crowd simulations, backgrounds or ambiences. It creates sound effects with dynamic response to game events. You can use game parameters to create different sounds within sound effects and to control DSP properties and effects. You can create musical transitions from one genre to another. You can use reverb presets provided by FMOD or create your own. FMOD’s network audition allows you to do live mixing. Its profiler allows you to monitor your memory and CPU usage while playing a game. You can split and compress your audio files and assign them to sound banks for you to control your memory usage. FMOD Sound Bank Files are formatted as FSB. They are created with FEV files that contain the metadata for the audio event utilized by the game program code to create sounds during playing. Game installation files are often packaged with FEV and FSB files. FMOD supports audio formats such as XMA, VAG, MP2, MP3, CELT, PCM, GCADPCM and ADPCM. FMOD Designer 2010 can manage and create content that serves multiple language markets and target platforms in a single project. It supports Mac, Windows, Linux, iPad, iPhone, Wii, Xbox 360, PS2, PS3 and PSP.
Firelight Technologies FMOD Sandbox

Firelight Technologies FMOD Sandbox

Using FMOD Sandbox, Firelight Technologies' audio design application, the user can choose from different states of realistic audio experience. They can move around freely from any perspective to listen to their choices. This software is intended as a tandem with FMOD Designer for exploring 3D parameters to be applied to sound. The FMOD Ex Sandbox has stable versions and ones under development for Windows and Mac platforms. File formats that are recognized by FMOD Sandbox include FSB files that are created as FMOD Sample Bank files. FMOD Designer has sound banks that are intended for storage of sound files that are split and compressed to maximize the user’s memory usage. For example, the user can split a game sound by assigning music into one bank and the character sounds into another bank. The user can choose the compression settings for each bank. Using sample rate optimization, the user can compress the size of the banks without compromising audio quality.

una palabra de advertencia

Tenga cuidado de no cambiar el nombre de la extensión en .fsb archivos, o cualquier otro archivo. Esto no va a cambiar el tipo de archivo. Sólo el software de conversión especial puede cambiar un archivo de un tipo de archivo a otro.

lo que es una extensión de archivo?

Una extensión de archivo es el conjunto de tres o cuatro caracteres al final de un nombre de archivo, en este caso, .fsb. Extensiones de archivos le indican qué tipo de archivo es, y lo que dicen de Windows los programas pueden abrir. Ventanas menudo asocia un programa predeterminado para cada extensión de archivo, de modo que al hacer doble clic en el archivo, el programa se iniciará automáticamente. Cuando ese programa ya no está en su PC, puede a veces produce un error al intentar abrir el archivo asociado.
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