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.fsb Dateierweiterung

Entwickler: Firelight Technologies
Dateityp: FMOD Sample Bank File
Sie sind hier, weil Sie eine Datei mit der Dateierweiterung der Endung hat, haben .fsb. Dateien mit der Dateierweiterung .fsb können nur von bestimmten Anwendungen gestartet werden. Es ist möglich, dass .fsb Dateien sind Dateien, anstatt Dokumente oder Medien, das heißt, sie sind nicht gedacht, um überhaupt angezeigt werden.

was ist ein .fsb Datei?

Die .fsb Dateierweiterung wird durch die FMOD Software. Es ist in der Regel angebracht, um Dateien klingen. Diese .fsb Sound-Dateien werden im Volksmund in Spielen, ob sie Spiele in Xbox und andere Arten von Spielen gespielt werden verwendet. Alle Plattformen können die Verwendung .fsb Dateierweiterung für die Dateien, aber diese Datei-Erweiterung ist eng mit Spielformate verbunden. Wenn die .fsb Dateien werden nicht in Spiele und Konsolen verwendet, werden sie auch als Sound-Dateien für Musik und andere Audiodateien verwendet werden, obwohl sie am besten arbeiten mit Spiel Sounddateien. Abgesehen davon, dass eine Sounddatei, es ist auch ein Spiel-Datei vor allem von der Bioshock-Spiel, ein First-Person-Shooter-Spiel verwendet. .fsb -Dateien können mit dem Einsatz von geeigneten Anwendungen wie Software von Firelight Technologies eröffnet werden, ob es sich FMOD Sandkasten, FMOD Ex API Programmierer oder FMOD Designer. Diese Dateien können, egal, welches Betriebssystem ein Benutzer so lange die entsprechende Software installiert wird geöffnet.

wie man ein öffnen .fsb Datei?

Starten Sie eine .fsb Datei, oder jede andere Datei auf Ihrem PC, indem Sie darauf doppelklicken. Wenn Ihr Dateizuordnungen korrekt eingerichtet sind, um die Anwendung, die gemeint ist öffnen Sie Ihre .fsb Datei zu öffnen. Es ist möglich, die Sie benötigen, zum Download oder Kauf der richtigen Anwendung. Es ist auch möglich, dass Sie die richtige Anwendung auf Ihrem PC haben, aber .fsb Dateien sind noch nicht zugeordnet. In diesem Fall, wenn Sie versuchen, öffnen Sie ein .fsb Datei können Sie Windows mitteilen, welche Anwendung der richtige ist für diese Datei ist. Von da an, Öffnungs ein .fsb Datei wird die richtige Anwendung zu öffnen. Hier klicken, um .fsb Dateizuordnung Fehler zu beheben

Anwendungen, die ein öffnen .fsb Datei

Firelight Technologies FMOD Ex Programmers API

Firelight Technologies FMOD Ex Programmers API

FMOD Ex Programmer’s API is a sound engine that revolutionizes sound system for multimedia developers, sound engineers, audio designers, game developers and musicians. It provides both low-level API and data-driven API [used with FMOD Designer]. It maximizes headroom and sound quality by using floating point calculations along with full 32bit interpolation. Submixing, flexible routing and output channel choices are provided with its node-based architecture. Input channels can be connected to any output channel using simple 2D matrix. You can output to stereo, mono, 7.1, 5.1, Dolby Pro Logic or Pro Logic 2. 14 DSP effects are provided such as echo, reverb, chorus, etc. FMOD Ex supports compressed formats such as MP2, MP3, XMA, ADPCM, etc. Compressed samples can be sequenced or looped with other samples without clicks, gaps or other effects. FMOD’s encoder manages your audio’s destination format. It supports a lot of formats such as OGG, MOD, WAV, MIDI, etc. You may add your own codecs using its plug-in support. You can play your files up to 16 channels. You can make realistic soundscapes by filtering, applying volume, Doppler effect to stereo, mono and multichannel samples and surround panning. You can make transitions from one ambience to another using 3D reverbs. You can use Head-Related Transfer Function [HRTF] for 3D realism using headphones. Thousands of sounds in a game can be played at once using Virtual Voices. FMOD Ex Programmer’s API supports Linux, Windows, Mac, Sony PSP, PSP3, PSP Vita, Apple iPhone and iPad, Xbox 360, Wii, Wii U, Android and Google Native Client.
Firelight Technologies FMOD Designer

Firelight Technologies FMOD Designer

FMOD Designer 2010 is software intended to create game sound and to make it more convenient for game audio designers to produce it so they can devote more time in their creativity. It features FMOD Unreal Engine 3, an audio integration that offers flexibility with game engines such as Scaleform, Vision Engine, Unreal Engine, BigWorld, Unity and CryENGINE. FMOD provides default audio solution for CryENGINE, Unity and BigWorld. You can easily adjust settings of multiple sound effects using the Graphical Bulk Editor. It supports and provides a customized graphical interface for pitch & pitch randomization, volume & volume randomization, fade in & out, reverb wet & dry levels, rolloff curve, min & max distance and playback behavior. The Multi-Track Editor lets you create complicated sound effects like weapons, car engines, crowd simulations, backgrounds or ambiences. It creates sound effects with dynamic response to game events. You can use game parameters to create different sounds within sound effects and to control DSP properties and effects. You can create musical transitions from one genre to another. You can use reverb presets provided by FMOD or create your own. FMOD’s network audition allows you to do live mixing. Its profiler allows you to monitor your memory and CPU usage while playing a game. You can split and compress your audio files and assign them to sound banks for you to control your memory usage. FMOD Sound Bank Files are formatted as FSB. They are created with FEV files that contain the metadata for the audio event utilized by the game program code to create sounds during playing. Game installation files are often packaged with FEV and FSB files. FMOD supports audio formats such as XMA, VAG, MP2, MP3, CELT, PCM, GCADPCM and ADPCM. FMOD Designer 2010 can manage and create content that serves multiple language markets and target platforms in a single project. It supports Mac, Windows, Linux, iPad, iPhone, Wii, Xbox 360, PS2, PS3 and PSP.
Firelight Technologies FMOD Sandbox

Firelight Technologies FMOD Sandbox

Using FMOD Sandbox, Firelight Technologies' audio design application, the user can choose from different states of realistic audio experience. They can move around freely from any perspective to listen to their choices. This software is intended as a tandem with FMOD Designer for exploring 3D parameters to be applied to sound. The FMOD Ex Sandbox has stable versions and ones under development for Windows and Mac platforms. File formats that are recognized by FMOD Sandbox include FSB files that are created as FMOD Sample Bank files. FMOD Designer has sound banks that are intended for storage of sound files that are split and compressed to maximize the user’s memory usage. For example, the user can split a game sound by assigning music into one bank and the character sounds into another bank. The user can choose the compression settings for each bank. Using sample rate optimization, the user can compress the size of the banks without compromising audio quality.

ein Wort der Warnung

Achten Sie darauf, die Verlängerung umbenennen .fsb Dateien oder andere Dateien. Dadurch wird der Dateityp nicht ändern. Nur spezielle Konvertierungssoftware kann eine Datei von einem Dateityp zu einem anderen wechseln.

was ist eine Datei-Endung?

Eine Dateierweiterung ist die Gruppe von drei oder vier Zeichen am Ende eines Dateinamens, in diesem Fall, .fsb. Datei-Erweiterungen sagen, welche Art von Datei es ist, und sagen, welche Windows-Programme, die sie öffnen kann. Windows-oft verbindet einen Standard-Programm zu jeder Dateierweiterung, so dass, wenn Sie einen Doppelklick auf die Datei, startet das Programm automatisch. Wenn das Programm nicht mehr auf dem PC, kann man manchmal einen Fehler, wenn Sie versuchen, die zugehörige Datei zu öffnen.
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